Chess GP

Chess GP és un experiment de videojoc híbrid que combina escacs i curses de motos en temps real.

Quan es produeix una captura o un escac i mat, la partida d’escacs es transforma instantàniament en una cursa arcade on els dos jugadors competeixen per decidir el resultat sobre un circuit 3D.

El joc alterna entre dues fases:

  • Fase d’escacs: moviment complet amb regles clàssiques.
  • Fase de cursa: física arcade en temps real amb càmeres dinàmiques, col·lisions i checkpoints.

Desenvolupament

Aquest projecte està gairebé completament generat i assistit per IA, incloent:

  • lògica de joc
  • física arcade
  • integració de sistemes 3D
  • disseny interactiu

Tot i això, els models 3D utilitzats (motos, peces i circuit) són creacions d’artistes humans, utilitzats respectant els seus autors originals.

Característiques

  • Motor de física arcade amb col·lisions i “ragdoll” del peó
  • Sistema de checkpoints i voltes
  • Càmeres split-screen en temps real
  • So dinàmic de motor amb pitch variable
  • Sistema de captura resolt en cursa

Nota

Aquest és un projecte experimental i no pretén ser un simulador realista, sinó una exploració de sistemes híbrids entre jocs de gèneres completament diferents.

Published 12 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorApm96
GenreRacing
TagsChess
AI DisclosureAI Assisted, Code, Text

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.